Nach dem Wirrwarr der unzähligen Vorversionen ist Minecraft nun endlich wieder in einer ernst zu nehmenden Version verfügbar, was für den Vorbuddler ein guter Grund ist, eine ganz neue Serie zu starten.
“Wir spielen Minecraft 1.0″ heißt es ab sofort schnörkellos, und damit es nicht zu bunt und vielseitig losgeht, spielen wir zunächst einmal Robinson Crusoe und versuchen, auf einer winzigen Insel inmitten eines gigantischen Ozeans zu überleben. Ob es der Vorbuddler lange auf dem Mini-Eiland aushält?
Unspektakulär und kürzer als erwartet wurde heute (18.November) kurz nach 22:00 Uhr die Minecraft-Veröffentlichung über die Bühne gebracht.
Die Mojang-Vertraute “MinecraftChick” führte souverän durch das kurze Programm, das mit einigen kurzweiligen Video-Einspielern aufgelockert wurde. Auch die Reden der Gäste und das Interview mit Notch waren angenehm kurz gehalten.
Ein paar mehr Show-Elemente und vielleicht ein paar Creeper-mäßige Pyro-Effekte hätte ich zwar toll gefunden, aber die Mojangs sind nun mal keine Showstars und haben letztendlich zügig den Programmhöhepunkt erreicht:
Kurz vor 23:00 Uhr legte Notch einen lebensgroßen Minecraft-Hebel (Lever) um, wodurch (im übertragenen Sinne) die Upgrade-Server freigeschaltet wurden und sofort etwa 170.000 Zugriffe pro Minute verkraften mussten.
Ab sofort lässt sich Minecraft 1.0 ganz normal über die Update-Funktion des Spiels installieren. Kosten fallen dafür nicht an.
Wer das Spiel neu erwerben möchte, kann dies auf minecraft.net tun – und nur dort! Es kostet ab sofort €19,95 und ist natürlich jeden Cent dreifach wert.
Nach dem Pre-Release-Hickhack der letzten Monate kann also endlich wieder Ruhe einkehren. Aber natürlich wird Minecraft immer noch weiterentwickelt, hoffentlich nur nicht mehr ganz so chaotisch.
Wie dem auch sei, jetzt heißt es erst mal: Party! Party! Party!
Hey Ho :)
Allerdings müssen wir uns hierzulande noch bis zum Abend gedulden. Denn Notch wird die Vollversion seines genialen Spiels auf der ersten zweiten* Minecraft-Conference – MineCon – in Las Vegas vorstellen.
Notch, der es laut eigener Aussage hasst, live vor Zuhörern reden zu müssen, wird seine zittrigen Knie gegen 1 Uhr Mittag Las Vegas Ortszeit auf die Bühne schwingen, um dort etwa anderthalb Stunden lang sein Spiel vorzustellen.
Für uns im deutschsprachigen Raum (Ich begrüße an dieser Stelle auch ganz herzlich meine LeserInnen aus Österreich und der Schweiz) bedeutet dies: Um 22:00 Uhr geht es los. Erst während oder nach Notch’s Keynote wird Minecraft 1.0 verfügbar sein – ganz normal über die gewohnte Update-Funktion des Spiels.
Ihr könnt auch noch versuchen, euch einen Platz auf der MineCon zu sichern, in dem ihr einfach den offiziellen Minecraft-Lifestream von IGN aufruft – und hofft, dass dort genügend Slots bereitgestellt sind ;)
Natürlich sind all diese Angaben ohne Gewähr, denn wie wir uns denken können, wird auf der MineCon vor allem eines getan: Kräftig gefeiert! Da kann es leicht mal ein paar außerplanmäßige Zwischenfälle geben :)
*Die erste MineCon fand im August 2010 statt. Danke an Exzelsior für den Hinweis.
…und schon überstürzen sich mal wieder die Ereignisse. Hatte man eigentlich geplant, heute oder morgen schon einen Release Candidate zu veröffentlichen, schob man heute doch noch spontan eine weitere Vorversion dazwischen.
Wer möchte, kann sich die Pre-Release 6 wie immer über Jebs Twitter-Kanal herunterladen und manuell installieren. Ich empfehle aber allen, die sich nicht aktiv an der Bugsuche beteiligen wollen, noch bis Sonntag zu warten.
Denn – ob ihr es glaubt oder nicht – die Mojangs legen Sonderschichten ein und schlagen sich auch an diesem Wochenende durch die Code-Höhlen und Bug-Schluchten, um dann am Sonntag den angekündigten Release Candidate zu bringen.
Bei einem Release Candidate handelt es sich bereits um die Vollversion, die noch mal kurz vor der offiziellen Veröffentlichung auf Herz und Nieren geprüft werden soll. Notch hat bereits angekündigt, dass es noch eine sehr stressige Woche wird, in der man wahrscheinlich auch noch während des Fluges nach Las Vegas und dort im Hotelzimmer an Minecraft schrauben wird, bis dann am nächsten Freitag endlich die Korken knallen.
Zu der aktuellen Pre 6 ist noch zu sagen, dass dort auch die normalen Holztüren nur mit Redstone betätigt werden können. Hierbei handelt es sich um einen neuen Bug, der bereits am Sonntag in dem RC behoben sein soll.
Wer Langeweile hat, kann mal testen, ob alle Bugs, die in dieser offiziellen Liste mit F gekennzeichnet sind, wirklich verschwunden sind. Auch werden noch Informationen über das Kampfverhalten im End auf Multiplayern benötigt. Dringende Hinweise sendet dann bitte an die offiziellen Kanäle auf Twitter, Reddit und wo sich unsere Lieblingsprogrammierer sonst noch rumtreiben.