Den Mob kann man selber herstellen, er ist friedlich, wirft aber mit Schneebällen auf Gegner. Außerdem schmilzt er in warmen Gebieten… Was könnte das sein?
Richtig! Ein Schneemann :)
Kein Geringerer als Notch himself hat ein Video veröffentlicht, in dem man einen Blick auf die Neuerungen der kommenden Beta 1.5-Version werfen kann.
Gleich zu Beginn läuft Notch durch einen heftigen Schneesturm, am Horizont blitzt es. Notch öffnet die “Achievements” und die Statistiken, beides sieht ganz gut gemacht aus – auch wenn ich noch nicht richtig weiß, welcher konkrete Zweck dahinter steckt. Es beginnt außerdem zu regnen, was dem Spiel eine ganz neue Atmosphäre verleiht. Doch seht selbst:
Hier im Video sieht die Beta 1.5 schon ziemlich fertig aus. Ich könnte mir gut vorstellen, dass sie schon Anfang nächster Woche erscheint. Das wäre ja schön, aber warten wir es ab…
Natürlich ist das Einbringen von Wetter ein logischer Schritt, wie ich finde… Trotzdem werde ich gerade (10:54am) von Notchs Tweet überrascht:
“Adding rain and snow to 1.5.”
Auf die Nachfrage von @zadirion, ob Regen und Schnee nur Optik seien, oder das Gameplay beeinflussen würden, antwortete Notch:
“Ice and snow will regrow, farms will autowater”
Schnee wird also liegenbleiben und Felder durch Regen gegossen, wenn ich das richtig verstehe. Minecraft Beta 1.5 wird also Regen und Schnee bringen, eine großartige Sache…
Atmosphärisch werden Wettereffekte das Spiel mit Sicherheit aufwerten. Ich stelle mir grade sogar Blitz und Donner vor, was aber lediglich reine Spekulation meinerseits ist.
Wie sieht es aber mit der Performance aus? Welche Leistung werden die Regentropfen und Schneeflocken fressen? Wird es Optionen geben, das Wetter abzuschalten?
Es stellt sich auch die Frage, ob die Mojangs rechtzeitig fertig werden. Immerhin müssen noch Achievements und das Statistiksystem – beides sollte schon in der Beta 1.4 integriert sein – ans Laufen gebracht werden.
Ach, warten wir es ab, in den nächsten Tagen werden wir sicher mehr erfahren, minenarbeit.de bleibt dran.
UPDATE 1: Im Laufe des Tages hat Notch getweeted, er sei von dem Wetter hin und weg (carried away) und würde Donner einfügen. Außerdem hat er diesen Screenshot geposted, der den Übergang zwischen Regen und Schnee über verschiedenen Biomes (Landschaftsarten) zeigt und mit dem Notch noch nicht zufrieden ist:
Weitere Details betreffen die Wölfe, die im Regen nass werden (Wahrscheinlich werden sie sich dann einfach manchmal schütteln). Regen wird außerdem Feuer löschen (da bin ich aber skeptisch, wenn ich an all meine Leuchtfeuer denke), aber keine Wirkung auf Lava haben.
Außerdem scheint Notch noch mit dem Kampfsystem herum zu testen, bzw. an den Schadenspunkten…
UPDATE 2: Noch ein paar Details wurden bekannt. Schnee gibt es in Schneegebieten. Regen überall, außer in der Wüste. Regen verdunkelt den Himmel etwas, Sonne, Mond und Sterne bleiben hinter Wolken verborgen. Alles wird nass. Wenn ich es richtig interpretiere, frieren Eisflächen in kalten Gegenden wieder zu und Schnee bleibt liegen.
Besonders freuen dürfen wir uns auf Gewitterstürme mit Blitz und Donner! Meine Spekulation bewahrheitet sich also.
Sobald das Statistik-System läuft und das Wetter genügend getestet wurde, kommt Beta 1.5 raus – voraussichtlich schon nächste Woche.